몽글이 티어 리스트 2026
몽글이의 5직업·황금 펫 8종·전설 등급 능력을 PvE(탑/탐험), PvP(결투/약탈), 길드(레이드/점령), 골드 수급 4개 기준으로 종합 평가한 티어 리스트입니다. 게임 내부 데이터(전투력 공식·종족 보너스·확률)를 기반으로 운영팀이 직접 분석했습니다.




📐 평가 기준 설명
티어 평가는 다음 원칙으로 산정했습니다:
- S 티어 — 해당 분야에서 압도적 우위. 다른 선택을 압도
- A 티어 — 충분히 강함. 의도적 선택 가능
- B 티어 — 평균. 큰 단점 없음
- C 티어 — 약간 손해. 명확한 단점 존재
- D 티어 — 비효율. 다른 선택 권장
각 종족·직업이 모든 분야에서 동시에 S일 수는 없습니다. 자기 목표(탑 도전 / 길드전 / 골드 수급)에 따라 선택해야 해요.
⚔️ 5직업 종합 티어
| 직업 | PvE 탑 | PvP | 길드/레이드 | 골드 수급 | 총평 |
|---|---|---|---|---|---|
| ⚔️ 전사 | S | B | S | C | 단일 스탯 압도적 효율 |
| 📚 마법사 | S | C | S | C | 드래곤 시너지 최강 |
| 🏹 궁수 | A | A | A | B | 균형의 표본 |
| 🗡️ 도적 | A | S | A | S | 약탈 최강자 |
| 🏴☠️ 해적 | A | S | A | S | 샤크 황금 효율 폭발 |
해설
전사·마법사는 단일 주스탯이라 SP 분배 의사결정이 단순하고, 모든 SP가 ×15로 곱해져 탑·길드전 같은 순수 전투력 경쟁에서 가장 효율적입니다. 다만 매력 스탯이 낮아 PvP에서 회피·약탈 성공률이 떨어져요.
도적·해적은 매력 스탯이 주스탯이라 PvP와 골드 수급(탐험 인카운터)에서 강합니다. 해적의 경우 황금 종족이 샤크 단일이라 직업 변경 시 종족 재추첨이 없는 게 장점이에요. 도적은 흑표범 황금이 탐험 보너스 +15%까지 따라옵니다.
궁수는 5직업 중 가장 균형 잡힌 직업. 어느 분야에서도 1위는 아니지만 모든 분야에서 평균 이상이에요. "이도 저도 모르겠다"면 무난한 선택입니다.
🌟 황금 펫 8종 종합 티어
| 황금 종족 | 희소성 | 전투력 보너스 | 고유 능력 | 티어 |
|---|---|---|---|---|
| 🐉 드래곤 (전설) | 특수 | 지능 ×2 | 탐험 +20%p, 탑 보스 +골드 | S+ |
| 🐺 늑대 (전설) | 특수 | 근력 ×2 | 탑 환불 50%, 약탈 방어 30% | S+ |
| 🔥 봉황 | 일반(마법사) | 지능 ×2 | 부활 1회, 탐험 XP +20% | S |
| 🐯 백호 | 일반(전사) | 근력 ×2 | 레이드 데미지 +20% | S |
| 🐼 렛서판다 | 일반(전사) | 근력+매력 부스트 | 탐험 XP +10% | A |
| 🐆 흑표범 (팬더) | 일반(도적) | 민첩+매력 부스트 | 탐험 희귀 +15% | A |
| 🦌 사슴 (스택) | 일반(궁수) | 민첩+매력 부스트 | 탐험 XP +10% | A |
| 🦈 샤크 | 일반(해적) | 근력+매력 부스트 | 탑 XP +10%, 보물 +15% | S |
왜 드래곤·늑대가 S+인가
일반 황금 6종은 직업 변경 시 종족이 재추첨되지만, 드래곤·늑대는 직업·환생과 무관하게 영구 유지됩니다. 또 능력이 2개씩이라 일반 황금(1개)의 두 배예요. 이 영구성과 다중 능력 때문에 같은 ×2 보너스라도 한 단계 위로 평가합니다.
왜 봉황·백호가 S인가
지능·근력 ×2가 단일 스탯 직업(마법사·전사)의 ×15 곱셈에 들어가 전투력 폭증 효과가 가장 큽니다. 환생을 거듭하면 누적 효과가 더 커져요. 다만 직업 변경 시 재추첨돼서 영구성이 떨어지는 게 단점입니다.
왜 샤크가 S인가
해적 직업이 황금 종족 단 1개(샤크)뿐이라 발현이 단순합니다. 탑 XP +10% + 보물 발견 +15% (해적 +10% 누적 시 +25%)로 골드 수급 능력이 8종 중 가장 강해요. 매크로·자동화 없이 골드를 빠르게 모으는 빌드의 핵심입니다.
🎯 목표별 최적 빌드 추천
① 탑 1000층 도전 빌드
전사 또는 마법사 + 백호/봉황
이유: 단일 스탯 직업이 ×15 곱셈으로 전투력 폭증. 황금 종족이 주스탯 ×2를 추가로 곱해 전투력이 일반 펫의 약 2~2.5배. 1000층 = 약 61만 전투력이 필요한데 이 빌드면 환생 30회로 도달 가능합니다.
대안: 늑대 발현되면 어떤 직업이라도 환생을 누적해서 도전 가능 (탑 환불 50% 효과로 도전 비용 절반).
② PvP·약탈 빌드
도적 또는 해적 + 흑표범/샤크
이유: 매력 스탯이 ×15 곱해지는 직업이고, 도적은 약탈 직업 보정 +10%, 해적은 샤크 황금 시 보물 발견 +25% 등 PvP·골드 양쪽에서 강합니다. 매력 70+ 도달 시 약탈 성공률 80%+.
방어 추가: 늑대 발현되면 약탈 자동 방어 30%가 추가로 붙어 PvP 종결자.
③ 길드 레이드 빌드
전사 + 백호 (레이드 데미지 +20%)
이유: 백호의 레이드 데미지 +20% 보너스 + 단일 스탯 전사 효율 + 길드 멤버 시너지 합쳐서 레이드 데미지 1위 확률 매우 높음. 시즌 보상이 가장 큰 빌드입니다.
④ 골드 수급 빌드
해적 + 샤크 (또는 도적 + 흑표범)
이유: 탑 보물 +25% (해적+샤크) + 탑 XP +10% + 탐험 인카운터 보너스. 시간당 골드 수급량이 다른 빌드의 2배 가까이.
업그레이드: 드래곤 발현 시 탐험 희귀 +20%p 추가 → 골드 수급 최강 빌드.
📊 종족별 환생 횟수별 효과 (수치 시뮬레이션)
황금 펫의 누적 효과를 보여주는 시뮬레이션입니다. 동일 환생 횟수에서 일반 펫 대비 전투력 차이를 비교했어요.
| 환생 횟수 | 일반 펫 | 일반 황금 | 전설(드래곤/늑대) |
|---|---|---|---|
| 0회 | 5만 | 9만 (+80%) | 10만 (+100%) |
| 10회 | 15만 | 28만 (+87%) | 32만 (+113%) |
| 30회 | 40만 | 78만 (+95%) | 92만 (+130%) |
| 60회 (각성) | 80만 | 175만 (+119%) | 210만 (+163%) |
| 100회 (최대) | 150만 | 360만 (+140%) | 450만 (+200%) |
※ 가정: 주스탯 몰빵, 유산 두루마리 사용, 동일 직업 유지. 실제 수치는 빌드·황금 종족·우연에 따라 변동.
🚫 추천하지 않는 빌드
스탯 골고루 분배 빌드
4스탯을 비슷하게 키우는 빌드는 SP의 75%가 ×5에 들어가 전투력 효율이 1/3 수준으로 떨어집니다. 같은 SP를 쓰고도 전투력이 3배 차이. 의도적으로 골고루 분배할 이유가 거의 없어요.
드래곤·늑대인데 부스탯 직업으로 변경
예: 드래곤(지능 ×2)인데 도적으로 환생. 지능이 도적의 부스탯(×5)이라 드래곤 보너스가 1/3 효과만 발휘됩니다. 드래곤은 마법사, 늑대는 전사가 정답.
매력 외 PvP 빌드
전사·마법사로 약탈을 시도해도 매력 스탯이 낮아 성공률이 안정적으로 50% 이하. PvP 비중이 있다면 도적·해적 우선.
💬 자주 묻는 질문
Q. 티어가 시즌마다 바뀌나요?
A. 게임 밸런스 패치에 따라 변동됩니다. 이 페이지는 2026년 6월 기준이며, 큰 변경이 있으면 갱신합니다. 패치노트에서 최신 변경 확인.
Q. 신규 사용자에게 가장 추천하는 빌드는?
A. 전사 + 근력 몰빵입니다. 의사결정이 단순하고 탑·길드전 모두 무난하며, 황금 발현 시 백호/렛서판다 둘 다 시너지가 좋아요.
Q. 이미 흑표범인데 드래곤으로 가야 하나요?
A. 흑표범도 A 티어로 충분히 강합니다. 굳이 전설 도전할 필요 없어요. 단 PvE 도전(탑 5000층+) 노린다면 드래곤이 큰 도움 됩니다.
Q. 일반 황금에서 전설로 업그레이드 가능한가요?
A. 네. 2026-06-01 패치로 가능합니다. 이미 황금인 펫도 전설 만찬 조건 채우면 드래곤·늑대로 업그레이드돼요. 자세한 건 전설 가이드.
📝 작성 방법론
이 티어 리스트는 다음 데이터를 기반으로 작성됐습니다:
- 게임 내부 전투력 공식 (worker.js 코드 확인)
- 운영팀 관측 데이터 (PvP 성공률·레이드 데미지 통계)
- 사용자 1대1 인터뷰 (각 빌드 사용 사육사)
- 시즌별 메타 변화 추적
이 페이지는 정확성을 위해 시즌마다 재검토됩니다. 의견·이의 제기는 문의 페이지에서 받습니다.
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