몽글이의 주요 업데이트 이력과 밸런스 변경사항을 한곳에 정리했습니다. 시즌별 메타 변화와 신규 기능 도입 시점, 게임 디자인 의도까지 함께 안내합니다.
이전까지 드래곤·늑대 전설 등급은 일반 펫에만 발현 가능했습니다. 이번 패치로 이미 황금 상태인 펫(백호·렛서판다·봉황·스택·팬더·샤크)도 전설 만찬 조건을 채우면 드래곤·늑대로 업그레이드할 수 있게 됐습니다. 단 이미 드래곤·늑대인 펫은 재추첨 차단(중복 방지).
이 변경으로 이미 백호를 가진 전사 펫이 늑대로 진화하는 두 단계 업그레이드 루트가 열렸습니다. 이미지도 즉시 갱신되도록 코드가 보완됐어요.
→ 전설 가이드에서 상세 조건 확인
드래곤·늑대 전설 등급도 각성(60회 환생 도달) 단계 전용 이미지가 추가됐습니다. 환생 60회를 달성한 전설 펫은 'Lunar Avatar'(늑대)와 'Constellation Incarnate'(드래곤) 외형으로 진화합니다.
채널 추가 이벤트 참여자 12,430명 중 100명 추첨. 87명에게 일반 황금 펫, 13명에게 전설 등급(드래곤 7명·늑대 6명)이 지급됐습니다. 당첨자는 SP가 무료 초기화되어 새 직업·새 종족에 맞춰 재분배할 수 있게 됐습니다.
이전에는 황금 드래곤 발현 조건이 "24시간 내 레이드 참여"로 제한되어 있었습니다. 이번 패치로 평생 한 번이라도 레이드 보스를 공격한 적이 있으면 영구 자격으로 완화됐습니다. 레이드 참여 기록은 환생해도 보존됩니다.
펫·배경·UI 이미지가 비율이 제각각이라 카드 표시 시 크롭 오류가 발생했습니다. 이번 패치로 모든 이미지를 1024×1024 정사각형으로 통일했습니다. 카카오톡 basicCard의 fixedRatio가 true로 설정되어 크롭 없이 표시됩니다.
전설 등급 발현 확률이 기존 5%에서 10%로 두 배 상향됐습니다. 전설 만찬 비용(1,000G)을 고려하면 평균 시도 횟수가 약 20번 → 약 10번으로 줄어 도전 부담이 완화됐어요.
이전에 데이터베이스 쿼리량이 비정상적으로 많아 비용이 급증하는 이슈가 있었습니다. 인덱스 최적화와 쿼리 캐싱 개선으로 월 약 5억 행 한도 안으로 정상화됐어요. 게임 플레이에는 영향이 없습니다.
환생 시 유산 시스템이 다시 한 번 개편됐습니다. 변경사항:
이 변경으로 환생 후 빌드 자유도가 크게 올라갔습니다. 직업을 바꿔도 SP를 새 직업의 주스탯에 몰빵할 수 있어요.
이전엔 잔여 SP가 있어도 환생이 가능해 SP를 낭비하는 경우가 많았습니다. 이번 패치로 잔여 SP가 0이어야만 환생 가능하도록 변경됐습니다. 환생 전 모든 SP를 사용하세요.
전사·마법사·궁수·도적에 이어 해적이 5번째 직업으로 추가됐습니다. 매력+근력 듀얼 스탯 구조이며, 황금 종족은 백상아리(샤크) 1종뿐이에요. 해적 황금은 직업 변경 시 재추첨 없이 무조건 샤크로 유지됩니다.
길드 단위로 4×4 hex 월드맵의 16개 영토를 차지하는 점령전이 도입됐습니다. 매일 한국시간 18~22시에만 진행 가능하며, 점령한 영토의 지형과 길드 건물 시너지로 보너스가 적용돼요.
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이전 1000층 한도에서 9999층으로 확장됐습니다. 100층 이상은 황금 펫 전용, 1000층 이상은 각성 펫이 사실상 필수입니다. 보스 층 추가 배율과 보상도 함께 조정됐어요.
몽글이가 카카오톡 채널 기반 펫 육성 게임으로 정식 출시됐습니다. 4직업(전사·마법사·궁수·도적) 시스템, 심연의 탑 1000층, 환생 시스템, 황금 펫 6종(백호·렛서판다·봉황·스택·팬더·드래곤)이 기본 콘텐츠로 제공됐습니다.
이후 시즌 패치로 해적 직업·늑대 전설·점령전·9999층 확장 등이 차례로 추가됐어요.