





몽글이의 펫은 어린이(Lv.5) 단계에서 직업이 결정됩니다. 직업마다 주스탯과 전투력 계산식이 다르기 때문에, 어떤 스탯을 키우느냐가 강함을 좌우합니다. 이 글은 게임 내부 설계 수치를 그대로 정리한 자료입니다.
| 직업 | 주스탯 | 진화 시 자동 스탯 |
|---|---|---|
| ⚔️ 전사 | 근력 | 근력 +5, 민첩 +1 |
| 📚 마법사 | 지능 | 지능 +5, 민첩 +1 |
| 🏹 궁수 | 민첩 | 민첩 +5, 근력 +1 |
| 🗡️ 도적 | 매력 | 매력 +3, 민첩 +2, 지능 +1 |
| 🏴☠️ 해적 | 근력·매력 | 매력 +3, 근력 +2, 민첩 +1 |
진화 자동 스탯은 어린이·청소년·성체로 진화할 때마다 직업별로 자동 지급되는 보너스입니다. (내가 직접 올리는 훈련과는 별개)
전투력은 직업마다 주스탯에 ×15, 나머지에 ×5를 곱해 계산됩니다. 그래서 자기 직업의 주스탯을 키우는 게 전투력 효율이 3배입니다.
| 직업 | 전투력 공식 |
|---|---|
| ⚔️ 전사 | 근력 ×15 + (지능+민첩+매력) ×5 |
| 📚 마법사 | 지능 ×15 + (근력+민첩+매력) ×5 |
| 🏹 궁수 | (민첩+매력) ×15 + (근력+지능) ×5 |
| 🗡️ 도적 | (민첩+매력) ×15 + (근력+지능) ×5 |
| 🏴☠️ 해적 | (근력+매력) ×15 + (지능+민첩) ×5 |
여기에 공통으로 레벨 ×6이 더해지고, 황금 펫은 추가 보너스가 붙습니다.
레벨업을 하면 스탯 포인트(SP) 3개가 지급됩니다. SP를 훈련으로 분배할 때, 직업과 일치하는 스탯에 쓰면 효율이 크게 올라갑니다.
| 구분 | 스탯 증가 | 전투력 증가 |
|---|---|---|
| 직업 일치 스탯 | SP당 +3 | +15 |
| 불일치 스탯 | SP당 +1 | +5 |
직업별 "일치 스탯"은 다음과 같습니다.
근력 하나만 파면 되는 가장 직관적인 직업. 근력에 SP를 몰아주세요.
지능 특화. 지능 ×15라 지능만 키워도 전투력이 쑥쑥 오릅니다.
민첩·매력 두 스탯이 모두 ×15. 둘 다 키워도, 한쪽만 몰아도 효율적입니다.
매력 중심에 민첩 보조. 궁수와 같은 (민첩+매력)×15 공식이라 매력·민첩 훈련이 정답.
신규 직업. 근력+매력이 주스탯이라 둘을 함께 키웁니다. 황금으로 발현되면 백상아리가 됩니다.
5직업이 모두 비슷한 강함을 갖도록 밸런스가 잡혀 있지만, 플레이 스타일·친구 구성·장기 목표에 따라 최적 직업이 달라집니다. 데이터 표만 보면 안 보이는 실전 선택 기준을 정리합니다.
두 직업은 단일 주스탯 직업입니다. SP를 한 스탯(전사=근력, 마법사=지능)에만 몰빵하면 끝이라 의사결정이 단순해요. 처음 시작하는 사람이나 깊게 고민하기 싫은 사람에게 추천합니다. 황금 발현 시 보너스도 단순합니다 — 전사 백호·렛서판다는 근력 ×2, 마법사 봉황은 지능 ×2가 그대로 전투력에 반영됩니다.
두 직업은 민첩·매력 둘 다 ×15인 듀얼 스탯 직업입니다. 한 스탯만 키워도 효과가 단일 스탯 직업과 같지만, 두 스탯을 함께 키워도 손해가 없어 빌드 자유도가 높습니다. 약탈·결투에서 매력 보정이 들어가는 콘텐츠가 있어 PvP를 자주 한다면 매력을 살짝 더 올리는 게 유리합니다.
해적은 가장 최근에 추가된 직업이라 밸런스 조정이 가장 빠르게 들어가는 직업입니다. 또 황금 종족이 샤크(상어) 단 하나뿐이라 다른 직업과 달리 황금 발현 시 종족 재추첨이 없어요. "황금 = 무조건 샤크"가 보장됩니다. 황금 펫의 외형이 마음에 든다면 해당 직업을 노리는 것도 전략입니다.
길드 점령전과 레이드는 순수 전투력 합산 싸움입니다. SP 효율이 가장 높은 단일 스탯 직업(전사·마법사)이 길드 기여도 측면에선 가장 효율적이에요. 친구들과 길드 활동을 자주 한다면 단일 스탯 직업 + 황금 봉황(지능 ×2) 조합이 가장 강력합니다.
모든 직업이 SP 100을 주스탯에 다 쓴다고 가정하면, 직업 일치 +3·전투력 +15 보너스가 그대로 적용되어 단일 스탯·듀얼 스탯·해적 모두 전투력 +1,500으로 동일합니다. 즉 SP 효율은 직업 간 차이가 없어요. 차이가 나는 곳은:
환생할 때마다 직업을 자유 변경할 수 있는데, 황금 펫을 가진 상태에서 직업을 바꾸면 황금 종족이 새 직업에 맞춰 재추첨됩니다. 따라서:
특히 전사 황금이 백호로 떴다가 해적으로 바꾸면 → 자동 샤크 → 다시 전사로 돌아오면 백호/렛서판다 50:50 재추첨이라 백호가 안 돌아올 수 있습니다. 황금 종족이 마음에 들면 직업 고정이 안전합니다.
Q. 직업이 잘못 결정됐어요. 어떻게 바꾸나요?
A. 첫 환생 후 자유 선택 가능합니다. Lv.20 도달 후 환생하면 직업 5종 중 원하는 걸 고를 수 있어요.
Q. 어떤 직업이 가장 셈인가요?
A. SP 효율은 동일합니다. 단 황금 시너지와 PvP 매력 보정 차이가 있어 "단일 스탯 + 황금 노림" vs "듀얼 스탯 + PvP" 두 빌드 방향이 있습니다.
Q. 직업 변경 시 스탯이 초기화되나요?
A. 환생 시 스탯은 5로 초기화되고 이전 누적 합의 1/3이 자유 SP로 환원됩니다. 직업이 바뀌어도 SP는 그대로 보존되어 새 직업의 주스탯에 재분배할 수 있습니다.