길드는 여러 사육사가 모여 함께 성장하고, 영토를 점령해 길드 전체에 보너스를 가져오는 협동 콘텐츠입니다. 점령전은 몽글이에서 가장 경쟁적인 콘텐츠 중 하나예요.
점령전은 채팅 명령이 아니라 웹페이지에서만 진행됩니다. (mongeuri.com/?page=worldmap)
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 점령 가능 시간 | 매일 한국시간 18:00 ~ 22:00 (4시간) |
| 진행 장소 | 웹페이지 월드맵 (챗봇 불가) |
| 점령 권한 | 길드장만 가능 |
| 길드 인원 | 멤버 3명 이상 |
| 보유 한도 | 한 길드당 1영토 |
영토마다 지형(terrain)이 다르고, 길드 건물과 지형이 맞물리면 효과가 강해집니다. 즉 아무 영토나 먹기보다 우리 길드 건물과 시너지가 나는 지형을 노리는 게 핵심입니다.
| 건물 | 시너지 지형 | 효과 |
|---|---|---|
| 📖 도서관 | 사원(temple) 지형 | 양성소 보너스 ×2 |
| 🔬 연구소 | 숲(forest) 지형 | 양성소 보너스 ×2 |
이 밖에도 광산·막사·망루 등 지형별로 대응되는 건물이 있어, 길드의 빌드 방향에 맞춰 영토를 선택하면 됩니다.
점령전은 단순히 영토 1개 차지로 끝나는 게 아니라, 길드 빌드 방향과 지형 시너지를 어떻게 맞추느냐가 장기 경쟁력을 결정합니다. 우리 길드가 어디에 강점이 있는지에 따라 노릴 영토가 달라요.
가장 추천되는 빌드. 길드 멤버 전원의 베이스 스탯이 올라가는 효과로, 점령 영토와 시너지가 강하게 작동합니다.
이 두 조합이 가장 직관적이고 효과 큰 빌드입니다. 길드원 모두가 매일 받는 베이스 스탯 보너스가 두 배가 되므로 누적 효과가 큽니다.
광산 지형 + 길드 광산 건물 조합은 골드 산출량을 크게 늘립니다. 탑 도전 비용이 부담되는 길드나, 두루마리·전설 만찬 같은 고비용 아이템을 자주 쓰는 길드에 적합해요.
점령한 영토는 다른 길드가 빼앗을 수 있는데, 요새 지형 + 막사·망루 건물 조합이면 방어력이 강해져 영토 유지가 쉬워집니다. 한 영토를 오래 가져가고 싶을 때 추천.
점령 가능 시간은 한국시간 매일 4시간뿐입니다. 이 시간대에 길드 활동을 어떻게 조율하느냐가 중요합니다.
레이드 시 같은 길드 멤버가 함께 참여하면 시너지 보너스가 누적됩니다. 점령전과 별개지만 길드 운영의 핵심 효과입니다.
| 참여 멤버 수 | 시너지 보너스 |
|---|---|
| 1명 (혼자) | 0% |
| 2명 | +5% |
| 3명 | +10% |
| 4명 | +15% |
| 5명 | +20% |
| 6명 이상 | +25% (한도) |
레이드 보스 처치 시 길드원 6명 이상이 함께 때리면 데미지 +25%가 누적되어 레이드 시간이 크게 단축됩니다.
길드 레벨 5 이상부터 레이드 보스 데미지 +10% 보너스가 추가됩니다. 즉 길드 레벨 5 + 6명 시너지면 +35% 데미지 보너스가 됩니다. 강한 길드와 약한 길드의 레이드 클리어 속도가 1.5배 가까이 차이 나는 이유예요.
Q. 멤버가 2명인데 점령전 가능한가요?
A. 불가능합니다. 최소 3명 이상이 필요해요. 친구를 더 모집하거나, 비활성 멤버를 정리하고 새 멤버를 받는 게 필요합니다.
Q. 길드 영토가 빼앗기면 어떻게 되나요?
A. 영토 보너스가 사라지고, 새 점령자에게 보너스가 넘어갑니다. 같은 영토를 다시 노릴 수 있지만 점령 시간대(18~22시)를 기다려야 합니다.
Q. 한 길드가 영토를 여러 개 가질 수 있나요?
A. 아닙니다. 한 길드당 1영토가 한도입니다. 새 영토를 점령하면 이전 영토는 자동 포기됩니다.
Q. 영토 점령전은 PvP인가요?
A. 직접 결투는 아니고, 전투력 합산 비교로 점령 성공이 결정됩니다. 우리 길드의 합산 전투력 + 시너지가 기존 점령자보다 높으면 점령 성공이에요.